Vänd dolda kort
Ett drag som visar ett nytt kort kan ge fler möjligheter än ett drag som bara förlänger en befintlig serie.
Strategi för bättre spel
Skapa utrymme. Vänd kort. Tänk ett drag längre.
Prova i spelet
Små val avgör hur mycket utrymme du har senare i partiet.
Ett drag som visar ett nytt kort kan ge fler möjligheter än ett drag som bara förlänger en befintlig serie.
Använd den som arbetsyta när du delar upp blandade serier. Fyll den med en plan, inte av vana.
De går att flytta som en enhet och minskar antalet låsta kort.
Kontrollera möjliga drag innan nya kort täcker dina nuvarande serier. Alla kolumner måste vara fyllda för att ge kort.
Jämför två val och se vad de öppnar. Ett tips från spelet är ett möjligt drag, inte ett löfte om en lösning.
Tre vanor som ofta kostar utrymme på bordet.
En ny giv lägger ett kort på varje kolumn och täcker dina serier. Se efter om det finns drag kvar först.
En serie med olika kortfärger går inte att flytta som en enhet. Ju längre den blir, desto fler drag krävs för att lösa upp den.
En tom kolumn är din arbetsyta. Bestäm vad den ska användas till innan du lägger något där.
Nej. Ett tips från spelet är ett möjligt drag, inte ett löfte om en lösning. Om inga tips hittas betyder det inte heller att partiet är omöjligt – kontrollera om du kan ge en ny rad.
Nej, utgå inte från att varje slumpad giv går att lösa. Tipsen här handlar om att ge dig fler möjligheter, inte om garanterade vinster.
Börja med en färg och läs reglerna för spindelharpan. Gå vidare till två färger när grundreglerna känns bekväma.
Kom igång
Alla kort är spader. Ett bra läge för att lära känna spelet.
Spela med 1 färg