Tillåtet men dyrt
Ett kort får alltid läggas på närmast högre valör, oavsett kortfärg. Draget nedan är lagligt, men de två korten går sedan inte att flytta tillsammans – klövernian måste lyftas bort för sig innan rutertian blir tillgänglig igen.
Spader, hjärter, ruter och klöver
Den svåraste varianten: två hela kortlekar och bara korta flyttbara serier.
Klara sviter
Tryck på ett kort, sedan på en kolumn.
Fullskärm stöds inte här. Öppna det större spelläget.
Partiet hittades inte
Det sparade partiet finns inte på den här enheten. Sparade partier ligger bara i den webbläsare där de spelades.
Till startsidanMed fyra färger spelar du med två kompletta kortlekar: 26 kort i var och en av spader, hjärter, ruter och klöver, sammanlagt 104. Du får fortfarande lägga ett kort på vilket kort som helst med närmast högre valör, men bara kort i samma kortfärg bildar en serie som går att flytta i ett stycke.
Det gör att varje drag väger tyngre. En nia i klöver på en tia i ruter vänder kanske ett dolt kort just nu, men den låser samtidigt tian tills nian flyttats igen. Med fyra kortfärger på bordet uppstår sådana lås hela tiden, och det är där tomma kolumner blir avgörande.
Har du ett sparat parti i ett annat läge fortsätter det när sidan öppnas. Att byta till fyra färger startar ett nytt parti, och pågår ett parti får du bekräfta först.
Ett kort får alltid läggas på närmast högre valör, oavsett kortfärg. Draget nedan är lagligt, men de två korten går sedan inte att flytta tillsammans – klövernian måste lyftas bort för sig innan rutertian blir tillgänglig igen.
Bara serier i en enda kortfärg går att flytta som en enhet och bara sådana serier kan bli kompletta sviter. Försök att lägga hjärter på hjärter och klöver på klöver så ofta bordet tillåter, även om det kostar ett extra drag.
En tom kolumn är din enda arbetsyta för att sortera om blandade serier. Fyll den bara när draget vänder ett dolt kort eller frigör en annan kolumn.
Given lägger ett kort av slumpad kortfärg på varje kolumn. Ju renare dina serier är innan dess, desto mindre reparationsarbete efteråt.
En kung kan bara ligga i en tom kolumn och en serie som börjar på en kung kan bli en hel svit utan att flyttas. Samla gärna kort på kungar och damer i samma kortfärg.
Är du osäker mellan två drag: gör det ena, se vad som vänds, ångra och prova det andra. Ångra finns just för att lära sig bordet.
Många partier med fyra färger går inte att vinna, och det är en del av varianten. Räkna med fler förlorade partier än i spindelharpan med 1 färg och gläd dig åt varje komplett svit. Känns det tungt är läget med två färger ett bra mellansteg där bara spader och hjärter behöver hållas isär.
Statistikknappen ovanför bordet räknar spelade och vunna partier separat för fyra färger, så du kan följa din egen utveckling utan att jämföra med de lättare lägena. Fler allmänna råd om dolda kort, tomma kolumner och när du bör ge kort finns under tips och strategi.
| Uppgift | Värde |
|---|---|
| Kort totalt | 104, två hela kortlekar |
| Kort per kortfärg | 26 – två av varje valör |
| Kolumner | 10, med 54 kort utlagda från start |
| Givar i talongen | 5 om tio kort |
| Sviter att samla | 8 – två i varje kortfärg |
Senast uppdaterad
Ja, ett enskilt kort får läggas på vilket kort som helst med närmast högre valör, oavsett kortfärg. Men flera kort kan bara flyttas tillsammans om de har samma kortfärg och ligger i fallande följd.
Två av varje. Eftersom leken består av två kompletta kortlekar finns det två uppsättningar kung till ess i spader, hjärter, ruter och klöver, alltså åtta sviter sammanlagt.
Blandade serier måste plockas isär ett kort i taget, och varje kort behöver någonstans att ligga under tiden. Utan en tom kolumn finns ofta ingen plats, och draget blir omöjligt.
Nej, antalet färger bestämmer hur leken är sammansatt. Att byta startar ett nytt parti, och pågår ett parti får du bekräfta först.